门球比赛抽签与编排 主讲余晓琳 抽签、编排是非常细致而又复杂的工作,直接影响着比赛的顺利进行。在组织比赛 中,裁判长和副裁判长应重

门球比赛抽签与编排

主讲余晓琳

抽签、编排是非常细致而又复杂的工作,直接影响着比赛的顺利进行。在组织比赛

中,裁判长和副裁判长应重视并直接参与这项工作。一名优秀的裁判员应该学习和掌握

门球运动的各项知识,尤其是竞赛工作中的抽签与编排方法。

门球比赛通常用的比赛方法有循环和淘汰赛两种。

一、循环赛

参加比赛的队之间,都轮流比赛一次,叫单循环赛。

(一)轮转表:一般用“固定1号位,逆时针轮转法”排出各轮比赛场次。

一轮:本组各队都出场比赛一场叫“一轮”。

一场:两队之间比赛一次叫做“一场”。

轮转表:

1、偶数队的轮转表如下所示:以8个队为例

1—81—71—61—51—41—31—2

2—78—67—56—45—34—23—8

3—62—58—47—36—25—84—7

4—53—42—38—27—86—75—6

2、奇数队的轮转表以7个队为例,按前表逢8改为0,对0时为“轮空”。

一般7以上的奇数队应以固定0,其他号码按逆时针方向轮转。这样可避免某一个

队连遇上一场轮空队的情况。更合理一些。

如:7个队的轮转表:

0—10—20—30—40—50—60—7

7—21—32—43—54—65—76—1

6—37—41—52—63—74—15—2

5—546—57—61—72—13—24—3

(二)轮数与常场数的计算:

偶数队时,轮数=队数-1。

奇数队时,轮数=队数。

场数=队数×(队数-1)÷2。

1

例如:队数轮数场数

333

436

5510

6515

7721

8728

采用分组循环赛时的轮数和场数计算方法是:

总轮数=最多队数的组的轮数。

总场数=各组场数之和。

例如:25个队分4个组的循环赛,各组的相差队数不超过1,A组、B组、C组都是6个

队,D组是7个队。

总轮数=7轮(D组队数)。

场数=6×(6-1)÷2×3+7×(7-1)÷2=45+21=66场。

(三)抽签的原则:

1、设种子队时,应让种子队分别进入各组的1号位。种子队数多时,应按蛇形排列

法让次种子队分别进入各组的2号位。这是为了达到各组实力指数相等。以4个组为例:

位置A组B组C组D组

1号位1号种子2号种子3号种子4号种子

2号位8号种子7号种子6号种子5号种子

每组的种子序号相加,实力指数=9

种子队的数目应为组数或组数的2倍。

种子队的确定:根据上届比赛或高一级比赛中的比赛成绩,确定种子队及种子序号。

2、种子队抽签:首先把同一省、市或单位的队抽入不同的组内,其余的队任意抽签进入

各组。

日程表

1、排日程表要根据以下要求进行:

(1)不应连场。如连场则应延长休息时间。

(2)尽量避免某个队过多使用一个场地。

(3)尽量使每个队上、下午的比赛量均匀。

(4)一节(半天)比赛不超过6场,每队不超过3场。

2、根据日程表编写比赛秩序表

关于日程表、秩序表这里不再详细叙述。

二、淘汰赛

淘汰赛是门球比赛中常用的一种方法之一。其特点:是可以在同样的时间和场地情况下,

接纳较多的队参赛;比赛双方没有任何妥协的可能,也不可能受第三方的影响或去影响第三

方的条件;可以节约时间和场地。缺点:是几机遇性强,合理性差。多数队比赛时机较少。

(一)号码位置数:淘汰赛第一轮的位置数应为2的